Un día en la vida de Max Payne

Michael Shanks se introduce en la piel de la oscura figura de Max Payne, un hombre atormentado por su pasado al que su existencia no hace más ponerle a prueba, una vez tras otra, sin descanso
owscriptaccess="always" allowfullscreen="true">
Michael Pachter asegura que Max Payne 3 no ha vendido ni la mitad que L.A. Noire
El analista hace públicas sus reacciones a los recientes datos del NPD.

El siempre polémico analista del grupo Wedbush Morgan, Michael Pachter, ha hecho público en su Twitter su valoración sobre los datos recientemente publicados por el NPD, centrándose en el software y más concretamente en el rendimiento comercial de Max Payne 3.
"Sin divulgar demasiado del NPD puedo deciros que las ventas de Max Payne 3 han sido de menos de la mitad de las de L.A. Noire", declaró Pachter en su red social.
Rockstar promete castigar a los tramposos de Max Payne 3
"Estamos al tanto de que una pequeña minoría de jugadores están estropeando el multijugador de Max Payne 3".

El blog oficial de Rockstar cuenta en su última entrada con un interés importante por el multijugador de Max Payne 3, la última entrega de la saga creada por Remedy y para la que ellos mismos desarrollaron un tercer capítulo formidable.
"Estamos al tanto de que una pequeña minoría de jugadores están estropeando el multijugador de Max Payne 3 a los jugadores honestos con trucos y hacks, y mientras que ciertos temas se tratarán en las próximas actualizaciones de título, hoy nos gustaría dejar claro que nos ocuparemos de cualquier persona que utilice estos métodos ilícitos", explican.
"Toda persona que se ha utilizado partidas guardadas hackeadas, juegos modificados o use exploits para ganar una ventaja injusta en Max Payne 3 multijugador, o para evitar las tablas de clasificación se pondrán en cuarentena del resto de jugadores en un `Pool Cheaters´, donde sólo podrá competir en partidas multijugador con otros tramposos confirmados", advierten. "En el caso de que decidamos absolver a cualquiera de estos tramposos de sus transgresiones del pasado pueden volver a entrar en partidas con público en general, sin embargo, una segunda ofensa resultará en su destierro definitivo. En cualquier caso, vamos a eliminar las entradas no válidas de clasificación para asegurarse de que los jugadores en los tops de las listas se han ganado sus puntos con justicia".
Rockstar facilita un email para reportar a tramposos.
Max Payne 3 para PC: nuevo parche para problemas más comúnmente reportados
Hemos tenido una respuesta muy positiva por parte de la comunidad en el lanzamiento de Max Payne 3 en el PC y nuestro apoyo a una amplia gama de especificaciones. Dicho esto, todavía hay algunos problemas frecuentes, y vamos a ser el despliegue de una serie de parches que se ocupan de ellos esta noche a partir.
Problemas resueltos por el parche de esta noche se encuentran por debajo. Nuestro objetivo es hacer que todos en marcha y funcionando de la mejor manera posible para estar seguro de golpear http://support.rockstargames.com si tiene cualquier problema específico.
Problemas de compatibilidad
* Se ha corregido los problemas notificados con paquetes de servicio que necesitan, la compatibilidad con el sistema operativo incorrecto.
Varios accidentes
* Se ha corregido una serie de cuestiones que podrían haber llevado a los accidentes en el arranque y en el juego.
Crash Audio
* Los temas fijos informados de las pérdidas de sonido cuando no hay ningún dispositivo de audio estaba enchufado, o cuando los auriculares o altavoces desconectados, mientras que en el juego.
La sensibilidad del ratón
* Se ha corregido los problemas denunciados de ratón que está siendo lento, especialmente en decúbito prono y Shootdodge ™. Mayor rango extremo superior de la sensibilidad del ratón, pero mantuvo el control deslizante de 1 a 10, lo que permite a los usuarios más amplia en su ajuste de sensibilidad.
Aceleración del mouse
* Se ha corregido los problemas denunciados de puntería que afecta a la aceleración del ratón, incluida la opción de línea de comandos para desactivar la aceleración del ratón,-nomouseaccel (En una futura actualización, esto será agregado como una opción en el menú de los controles del ratón).
Tendido de la imagen / Relación de aspecto incorrecto
* Se ha corregido los problemas denunciados de juego encerrado en la relación de aspecto incorrecto, o alt-entrar y tener relación de aspecto incorrecta. Añadida la opción de línea de comandos para la relación de aspecto cerrado como línea de comandos opción-aspectratio ancho: alto (es decir, aspectratio 04:03 /-aspectratio 16:9) En una futura actualización, esto será agregado como una opción en el menú de gráficos.
Vídeo presentación de informes de 0 MB de memoria
* Se ha corregido los problemas notificados de la información de tarjeta de vídeo con 0 MB de memoria de vídeo disponible. Los usuarios no pueden ajustar las opciones de gráficos debido a esto (También ayuda a fijar la tartamudez en algunas tarjetas de vídeo).
Somos conscientes de algunas cuestiones pendientes, incluidas las de varios jugadores tramposos y hackers. Tenga la seguridad de que esto se tratará en un parche próximamente.
Rockstar promete llevar Max Payne 3 "al límite" en los PC de alta gama
Eso sí, matizan también que tienen la intención de asegurarse que el juego "correrá con suavidad" en alta variedad de ordenadores.

Hace sólo unos días anunciábamos los requisitos mínimos y recomendados para la ansiada versión para PC del genial Max Payne 3 que hace unos días veía la luz en consolas. Ahora contamos con unas declaraciones de uno de los principales responsables de esta edición del juego al magazín PC World en las que explica algunas de las decisiones tomadas con esta versión.
"Hemos trabajado duro para asegurarnos de que el juego corra con suavidad en una alta variedad de ordenadores", explicó Kevin Hoare. "Pero es cuando te acercas a la más alta gama cuando puedes llevar el juego a sus límites, y el título se verá y correrá de forma increíble en las más avanzadas máquinas actuales del momento, y también en el futuro próximo".
"Encontraréis que la resolución de pantalla es escalable, que hay el triple o incluso el séxtuple soporte para monitores lo que ayuda a que podamos correr resoluciones más altas, además hay varias opciones de antialiasing, así como calidad de agua escalable, de sombras, más detalle para personajes y vehículos y un filtro de texturas escalable que aumenta la calidad visual", comentó.
"Damos soporte a DirectX11 con Max Payne 3, lo que incluye Shaders Hull, de teselación y domain, Gather 4, Geometry Shader / Stream Output y samplers de textura DX11, por mencionar unos pocos", comentan. "Una buena porción de los requisitos de espacio extra de PC pueden ser atribuidos al tamaño extra de las texturas, que son de cuatro veces el tamaño de las de consolas. Además la calidad de audio es significativamente más alta en consolas por los ratios de compresión más bajos".
Inicio de la Facción!

Buenas gente!
Me compré este juego el lunes noche y desde entonces no he parado de jugar, es un vicio!
He buscado por internet alguna comunidad española y no he encontrado ninguna asi que seria un buen sitio formar aquí una bien guapa!
Espero la ayuda y colaboración de todos para hacer crecer esto!!!
saludos!
Max Payne 3